그룹 역학은 이론에서 시작하여 도구로 구성된 일련의 지식입니다. 그룹을 겨냥한 기술의 형태로. 이를 통해 우리는 모든 구성원을 더 자세히 알 수 있을 뿐만 아니라 해당 그룹을 관리하고, 생산성을 높이고, 내부 관계를 개선하고, 모두의 재미를 높이는 방법을 안내합니다.
그래서 우리는 당신이 동적 에 기여하다 그룹 구성원 간의 상호 관계 촉진. 이러한 방식으로 집단적 차원이 개발되고 개인의 사회적 기술이 강화됩니다. 미성년자의 집단 동력화 기법의 사용은 미성년자가 자신의 사회화 과정의 주인공이 되는 것을 목표로 추구합니다.
교육에서 그룹 역학이란 무엇입니까
그들은 테이블에 올려 놓는 방법으로 번역 될 수 있습니다. 참여, 창의성 및 비판적 정신의 개발. 이러한 역학을 통해 그룹으로 일하는 능력을 자극할 수 있습니다. 정말 필요한 것, 처음에는 학교에서 하지만 나중에는 일의 세계에 대해 이야기하는 것입니다. 과학자들에 따르면, 소그룹의 관습을 더 쉽게 수정 그 구성원들의 행동이 하나씩 바뀌는 것을 함께 다룬다. 이것은 집단 습관이 정적인 것이 아니라 우연한 힘의 집합에서 오는 생생하고 역동적인 과정임을 확증합니다.
학문으로서, 그것은 집단 행동에 영향을 미치는 힘, 그룹 상황을 전체적으로 분석하는 것으로 시작합니다. 이 모든 것에서 지식과 이해가 생길 수 있습니다. 그것은 기술을 계속 개발하는 방법인 동시에 개별적으로뿐만 아니라 서로를 조금 더 잘 알 수 있는 기회를 제공합니다.
큰 혜택은 무엇입니까?
우리는 그룹 역학과 같은 중요한 도움에 직면했을 때 이점이 저절로 나오기 때문에 조금씩 언급을 피할 수 없습니다.
- 그것은 그들에게 더 많은 보안과 자신감을 줄 것입니다..
- 그들은 새로운 개념과 그들 자신에 대한 새로운 정보까지도 배울 것입니다.
- 더 많은 의사 소통과 사회화.
- 실수로부터 배우는가 그룹에 있으면 더 쉽게 해결할 수 있습니다.
- 과제는 참가자 각자에게 나누어지지만 참가자뿐만 아니라 취향이나 감정까지도 분담합니다.
그룹에서 수행할 수 있는 역학
그룹 역학에 대해 이야기할 때 실천할 수 있는 아이디어가 많이 있습니다.. 비록 우리는 집에 있는 어린 아이들에게 전념하지만 이러한 유형의 기술은 성인과 함께 수행할 수도 있는 것이 사실입니다. 특히 작업 환경에서는 매우 일반적입니다. 즉, 그룹에 따라 조정할 수 있는 일련의 예를 남겨 둡니다.
- 도전: 한 상자에 여러 장의 접힌 종이가 있습니다. 각각에는 해당 종이를 그린 어린이가 완수해야 하는 과제가 기록되어 있습니다. 노래를 부르거나, 옷을 주거나, 그룹의 다른 구성원에게 궁금한 질문을 할 수 있습니다.
- 몸짓 광대극: 우리가 항상 염두에 두어야 할 아이디어 중 하나입니다. 창의적인 운동이 될 뿐만 아니라 상상력을 개발할 뿐만 아니라 재미에 대해 이야기하는 데도 완벽하기 때문입니다. 이 경우 한 파트너는 다른 파트너에게 가상의 선물을 주고 흉내를 통해 그것이 무엇인지 설명해야 합니다.
- 추측 노래: 가장 좋아하는 또 다른 게임은 이 게임입니다. 가장 유명한 노래 중 가사 없이 음악을 넣는 것입니다. 따라서 더 빨리 손을 들어 올바르게 맞추는 사람이 점수를 얻습니다. 따라서 가장 많이 추측하고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자가 됩니다.
- 누구예요?: 보드 형태로도 가지고 있는 게임 중 하나입니다. 동물, 사물 등의 다양한 이미지가 필요합니다. 질문을 통해 당신은 그것이 누구인지 추측해야합니다. 보드가 없으면 판지에 붙일 사진으로 언제든지 보드를 만들 수 있습니다. 플레이어는 카드를 가져와 다른 사람들에게 보여주어야 하지만 자신은 볼 수 없습니다. 질문을 통해 그것이 무엇인지 추측해야 합니다.
재미있는 그룹을 역동적으로 만드는 방법
진실은 모든 역학이 가장 재미있을 수 있다는 것입니다. 그들 각각은 동등한 부분에서 유머와 학습의 터치를 가져올 것이기 때문입니다. 그러나 학생이나 자녀가 가장 즐길 수 있는 것이 무엇인지 알고 싶다면 실천해야 할 일련의 아이디어를 다시 한 번 알려 드리겠습니다.
- 사진이 있는 주사위: 두세 개의 주사위를 만들어 동물, 사물 또는 원하는 모든 얼굴에 이미지를 배치할 수 있습니다. 주사위는 함께 던져지고 나오는 이미지로 이야기를 만들어야 합니다. 하지만 이 경우 이야기가 계속되어야 하므로 주의하십시오. 각자가 개별적인 이야기를 하는 것은 유용하지 않지만 전체 그룹을 위한 것입니다. 따라서 새로운 턴이나 결과를 제공함으로써 재미가 보장됩니다.
- 진실과 거짓: 각 플레이어는 세 문장을 큰 소리로 말해야 합니다. 둘 중 하나는 진실이고 하나는 거짓이어야 합니다. 그것들은 당신의 취향이나 삶과 관련된 것들에 관한 것일 수 있습니다. 그래서 그것들은 전부는 아니지만 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다.
- 블라인드 드로잉: 가장 널리 보급된 또 다른 기술은 이것입니다. XNUMX인 XNUMX조로 진행되며 각 멤버는 마커와 종이가 필요합니다. 하나는 다른 하나 앞에 배치됩니다. 뒤에있는 사람은 파트너의 뒷면에 시트를지지하고 그가 원하는 것을 그리기 시작해야합니다. 앞에 있는 사람은 등의 움직임을 느끼고 종이에 재현하는 것만으로도 자신이 무엇을 그리고 있는지 알아 내려고 노력해야 합니다. 몇 명이 맞을까요?
- 앞마당의 동물들: 농부로 선택된 플레이어는 눈을 가립니다. 나머지는 원에 앉습니다. 농부가 가서 플레이어를 만져야 합니다. 이것은 동물의 소리를 재현해야 하며 농부가 그 소리를 내는 플레이어에게 주면 그는 농부가 됩니다.